Rapport #64 : Les projets pour la version 0.12

Maintenant que la sortie de la version stable 0.11 semble possible, nous pouvons parler de nos projets pour la prochaine version 0.12. L'évolution principale prévu pour la version 0.12 sera de revoir la fin du jeu, pour remplacer l'actuelle fin plutot sommaire (uniquement construire le missile de défense, qui n'a même pas de style pour le moment).

Une fois que le joueur aura débloqué la technologie missile de défense, il pourra construire la base de lancement, ainsi que des missiles. Mais pas ces petits missiles utilisés pour combattre vos ennemis, non des fusées géantes capables d'envoyer des objets en orbite. Une fois qu'il aura des objets en orbite, il commencera la construction du vaisseau spacial sur place, avec les matériaux disponibles. La construction sera similaire à ce que nous connaissons dans le jeu classique, mais le joueur devra commencer par construire les fondations: la base du vaisseau. La plateforme sera la plus grande et la plus couteuse possible. Le joueur va ensuite mettre tous l'équipement nécessaire: les machines, les moteurs, et toutes les ressources précieuses. Quand le vaisseau est prêt, vous pourrez le démarrer. Le vaisseau devra survivre au voyage qui l'attend, il devra contenir une usine pour produire son énergie, et retraiter les ressources amassées en chemin. Il devra pouvoir se défendre de tous les astéroïdes et autres débris spaciaux qu'il pourrait rencontrer. Une fois la destination atteinte, toutes les ressources précieuses pourront être revendu dans un commerce inter-galactique. Une fois que le joueur a revendu suffisament de ressource, il gagnera la partie en devenant un salaud très riche: Il ne sauvra aucune planète ni aucune race, nous avons voulu rester le plus réaliste possible :-)

Nous avons encore d'autre projet pour la version 0.12, mais nous vous en reparlerons dans les prochaines semaines :)
Posté par Tronics, le 13/12/2014 à 23:54.Source
Validé par Tronics. Dernière modification par Tronics le 16/02/2015 à 0:32.
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